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CS(Cartoon Network)で放送されている Cartoon Classics の放映リスト(2006年11月現在)です。 "原作タイトル"(国内タイトル、アメリカ初放映日) Tex Avery - Droopy or Wolf Wild And Woolfy(迷探偵ドルーピー西部の早射、1945.11.3) Northwest Hounded Police(迷探偵ドルーピーの大追跡、1946.8.3) The Shooting Of Dan McGoo(ドルーピー・アラスカの拳銃使い、1945.3.3) Swing Shift Cinderella(狼とシンデレラ、1945.8.25) Dumb Hounded(捕まるのは御免、1943.3.20) Tex Avery - George Jr. Henpecked Hoboes(デカ吉チビ助のニワトリ狩り、1946.10.26) Hound Hunters(デカ吉チビ助の野良犬狩り、1947.4.12) Red Hot Rangers(デカ吉チビ助の消防士、1947.5.31) Half-Pint Pigmy(デカ吉チビ助のアフリカ探検、1948.8.17) Tex Avery - Screwy Squirrel Screwball Squirrel(人の悪いリス、1944.4.1) Happy-Go-Nutty(リスの脱走ごっこ、1944.6.24) Big Heel-Watha(インディアンのお嫁さん、1944.10.21) The Screwy Truant(さぼり屋リス、1945.1.13) Lonesome Lenny(僕はひとりぼっち、1946.3.9) Tex Avery - Other Early Bird Dood It !(のろまな早起鳥、1942) What s Buzzin Buzzard(腹ペコハゲタカ、1943) Who Killed Who?(ある殺人、1943.6.5) BATTY BASEBALL(とんだ野球試合、1944) The Hick Chick(いじわるニワトリ、1946.6.15) Slap Happy Lion(ねずみはこわい、1947) Little Tinker(スカンク君の悩み、1948) What Price Fleadom(ピョン助の家出、1948) Lucky Ducky(ウルトラ子がも、1948.10.9) Ventriloquist Cat(腹話術は楽し、1950.5.27) Barney Bear The Bear That Couldn t Sleep(バーニーの冬ごもり、1939.6.10) The Fishing Bear(バーニーの鱒釣り、1940.1.20) The Prospecting Bear(バーニーの金鉱探し、1941.3.8) The Rookie Bear(バーニーのずっこけ兵隊、1941.5.17) The Flying Bear(バーニー戦斗機に挑戦、1941.11.1) The Bear And The Beavers(ビーバーの敵討ち、1942.3.28) Barney Bear in Wild Honey(バーニーの蜂蜜とり、1942.11.7) Barney Bear s Victory Garden(バーニーの家庭菜園、1942.12.26) Bah Wilderness(バーニーのキャンプ騒動、1943.2.13) Barney Baer And The Uninvited Pest(バーニーとちゃっかりリス、1943.7.17) Bear Raid Warden(バーニーのはりきりガードマン、1944.9.9) Barney Bear s Polar Pest(バーニーと白熊坊や、1944.12.30) The Unwelcome Guest(バーニーのさくらんぼ取り、1945.2.17) The Bear And The Hare(バーニーのうさぎ狩り、1948.6.26) The Bear And The Bean(バーニーの小包騒動、1948.1.31) Goggle Fishing Bear(海中探検、1949.1.15) Captain and the Kids The CapTtain s Christmas(脱線サンタクロース、1938.12.17) Happy Harmonies Cartoon Tale Of The Vienna Woods(ウィーンの森の物語、1934.10.27) Toyland Broadcast(おもちゃの国の音楽会、1934.12.22) When The Cat s Away(小ねずみチュー太と大ねずみ、1935.2.16) The Lost Chick(なかよしひよこ、1935.3.9) The Calico Dragon(タン吉の怪獣退治、1935.3.30) The Good Little Monkeys(真夜中の悪魔退治、1935.4.13) Barnyard Babies(こどもコンクール、1935.5.25) Honeyland(蜂の警察隊、1935.10.19) Alias St. Nick(山猫サンタの失敗、1935.11.16) Bottles(真夜中の音楽会、1936.1.11) The Early Bird And The Worm(賢いりんご虫、1936.2.8) The Old Mill Pond(カエルのお祭り、1936.3.7) Two Little Pups(弱虫番犬、1936.4.4) The Pups Picnic(小犬のピクニック、1936.5.30) To Spring(小人の花作り、1936.6.20) Little Cheeser(小ねずみチュー太の冒険、1936.7.11) The Hound And The Rabbit(ワン公はぼくらの仲間、1937.5.29) The Wayward Pups(迷い子の子犬、1937.7.10) Pipe Dreams(いたずら猿のタバコ騒動、1938.2.5) The Little Bantamweight(ちびっこチャンピオン、1938.3.12) Other Shorts Cartoon LITTLE BUCK CHEEZER(小ねずみチュー太の月世界探検、1937) THE LITTLE GOLDFISH(金魚の海底探検、1939) PEACE ON EARTH(動物たちの国づくり、1939) The Book Worm(頭の弱いカラス、1939) ART GALLERY(真夜中の美術館、1939) GOLDILOCKS AND THE THREE BEARS(熊の朝ごはん、1939) ONE MOTHER S FAMILY(ひよこの散歩、1939.9.30) THE BLUE DANUBE(美しく蒼きドナウ、1939.10.28) THE MAD MAESTRO(動物達の音楽会、1939.12.30) THE MILKY WAY(小ネコの風船旅行、1940) THE BOOKWORM TURNS(カラスの失敗、1940) GALLOPIN GALS(おしゃべりダービー、1940) MRS. LADYBUG(くものお手伝いさん、1940) SWING SOCIAL(魚のお祭り、1940) LONESOME STRANGER(西部の勇者、1940) ROMEO IN RHYTHM(カラスの三文オペラ、1940) A Rainy Day With The Bear Family(バーニーの屋根直し、1940)*1 Tom Turkey And His Harmonica Humdingers(七面鳥のハーモニカバンド、1940.6.8) THE HOMELESS FLEA(ピョン助くんの一人旅、1940.10.12) THE LITTLE MOLE(モグラの冒険、1941) THE FIELD MOUSE(幸せなネズミ一家、1941) DANCE OF THE WEED(草と木のおどり、1941.6.7) LITTLE CAESARIO(チビ犬セザリオ、1941.8.30) OFFICER POOCH(ワン吉のおまわりさん、1941.9.6) THE GOOSE GOES SOUTH(ガチョウ坊やの大旅行、1941) THE ALLEY CAT(裏街ニャン公、1941) CHIPS OFF THE OLD BLOCK(捨て猫騒動、1942) THE HUNGRY WOLF(腹ペコ狼とウサギの坊や、1942) THE FIRST SWALLOW(神父様とツバメ、1942.3.14) LITTLE GRAVEL VOICE(ロバと狼、1942.5.16) BATS IN THE BELFRY(三匹のコウモリ、1942) THE BOY AND THE WOLF(勇敢なワン吉、1943) ONE HAM S FAMILY(子豚のクリスマス、1943) RED HOT RIDING HOOD(おかしな赤頭巾、1943) THE STORK S HOLIDAY(コウノトリしっかり、1943.10.23) INNERTUBE ANTICS(ロバ君のゴミ整理、1944.1.22) THE TREE SURGEON(ロバ先生のしくじり、1944.6.3) 注意 *1 "クマのバーニー"シリーズとは別作品 先頭に戻る 予備知識の部屋に戻る
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第 12 章 Scala 標準ライブラリ (The Scala Standard Library) Scala 標準ライブラリは、多数のクラスとモジュールを備えた scala パッケージからなります。以下で、それらのいくつかについて説明します。 12.1 ルートクラス (Root Classes) Figure 12.1 illustrates Scala s class hierarchy. The root of this hierarchy is formed by class Any . Every class in a Scala execution environment inherits directly or indirectly from this class . Class Any has two direct subclasses AnyRef and AnyVal . 図 12.1 は Scala のクラス階層を示しています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 図 12.1 Scala のクラス階層 この階層構造のルートは、クラス Any です。 Scala 実行環境中のすべてのクラスは、このクラスを直接あるいは間接に継承しています。 クラス Any は、直接のサブクラスを 2 つ持っています AnyRef と AnyVal です。 The subclass AnyRef represents all values which are represented as objects in the underlying host system . Every user-defined Scala class inherits directly or indirectly from this class . Furthermore, every user-defined Scala class also inherits the trait scala.ScalaObject . Classes written in other languages still inherit from scala.AnyRef, but not from scala.ScalaObject . The class AnyVal has a fixed number of subclasses, which describe values which are not implemented as objects in the underlying host system . サブクラス AnyRef は、 ホストシステム中でオブジェクトとして表されるすべての値を表現します。 ユーザーが定義するすべての Scala クラスは、 直接あるいは間接にこのクラスを継承します。 さらに、すべてのユーザー定義 Scala クラスは、トレイト scala.ScalaObject も継承します。 他の言語で書かれたクラスは、scala.ScalaObject ではなく、scala.AnyRef を継承します。 クラス AnyVal は、ホストシステム中でオブジェクトとして実装されない値を記述する、 固定数のサブクラスを持っています。 Classes AnyRef and AnyVal are required to provide only the members declared in class Any, but implementations may add host-specific methods to these classes (for instance, an implementation may identify class AnyRef with its own root class for objects) . The signatures of these root classes are described by the following definitions . クラス AnyRef と AnyVal は、 クラス Any 中で宣言されたメンバーだけを提供する必要がありますが、しかし実装では、 ホスト特有のメソッドをそれらクラスに加えることがあります (例えば、実装では、クラス AnyRef を自身のオブジェクトのルートクラスと同一視するかもしれません)。 これらルートクラスのシグニチャは、次の定義で記述されます。 package scala /** The universal root class */ /** 普遍的なルートクラス*/ abstract class Any { /** equality定義; ここでは抽象*/ def equals(that Any) Boolean /** Semantic equality between values */ /** 値の間のセマンティックな等価性 */ final def == (that Any) Boolean = if (null eq this) null eq that else this equals that /** Semantic inequality between values */ /** 値の間の、セマンティックな非等価性 */ final def != (that Any) Boolean = !(this == that) /** Hash code; abstract here */ /** ハッシュコード;ここでは抽象*/ def hashCode Int = ... /** Textual representation; abstract here */ /** テキスト表現;ここでは抽象*/ def toString String = ... /** Type test; needs to be inlined to work as given */ /** 型テスト;与動作にはインライン展開要 */ def isInstanceOf[a] Boolean /** Type cast; needs to be inlined to work as given */ */ /** 型キャスト;与動作にはインライン展開要 */ def asInstanceOf[A] A = this match { case x A = x case _ = if (this eq null) this else throw new ClassCastException() } } /** The root class of all value types */ /** すべての値型のルートクラス */ final class AnyVal extends Any /** The root class of all reference types */ /** 全ての参照型のルートクラス */ class AnyRef extends Any { def equals(that Any) Boolean = this eq that final def eq(that AnyRef) Boolean = ... // 参照等価性 final def ne(that AnyRef) Boolean = !(this eq that) def hashCode Int = ... // hashCode は割当てられたアドレスから計算 def toString String = ... // toString は hashCode とクラス名から計算 /** A mixin class for every user-defined Scala class */ /** すべてのユーザ定義 Scala クラスに対するミックスインクラス */ trait ScalaObject extends AnyRef 型テスト x.isInstanceOf[T] は、次の型付きパターンマッチに等価です。 x match { case _ T´ = true case _ = false } where the type T´ is the same as T except if T is of the form D or D[tps] , where D is a type member of some outer class C . In this case T´ is C#D (or C#D[tps], respectively), whereas T itself would expand to C.this.D[tps]. In other words, an isInstanceOf test does not check for the ここで 型 T´ は、T が D あるいは D[tps] の形 (D はある外側のクラス C の型メンバー) である場合を除き、T と同じ。 この場合 T´は C#D(あるいは、D[tps]に対しては C#D[tps])であるのに対して、 T 自身は C.this.D[tps] に拡張されます。 言い替えれば、isInstanceOf テストは...をチェックしません。 The test x.asInstanceOf[T] is treated specially if T is a numeric value type (§12.2). In this case the cast will be translated to an application of a conversion method x.toT (§12.2.1). For non-numeric values x the operation will raise a ClassCastException . もし T が数値型(§12.2)なら、テスト x.asInstanceOf[T] は特別に扱われます。 この場合、キャストは変換メソッド x.toT(§12.2.1)の適用に翻訳されます。 非数値 x に対する操作は ClassCastException を引き起こします。 12.2 値クラス (Value Classes) Value classes are classes whose instances are not represented as objects by the underlying host system . All value classes inherit from class AnyVal . Scala implementations need to provide the value classes Unit, Boolean, Double, Float, Long, Int, Char, Short, and Byte (but are free to provide others as well). The signatures of these classes are defined in the following . 値クラスは、 そのインスタンスがホストシステムではオブジェクトとして表されないクラスです。 すべての値クラスはクラス AnyVal を継承します。 Scala の実装は、値クラス Unit、Boolean、Double、Float、Long、Int、Char、 Short とByte を提供する必要があります (しかし、同様に他のものを供給するのは自由です)。 これらクラスのシグニチャは、以降で定義されています。 12.2.1 数値型 (Numeric Value Types) Classes Double, Float, Long, Int, Char, Short, and Byte are together called numeric value types . Classes Byte, Short, or Char are called subrange types . Subrange types, as well as Int and Long are called integer types, whereas Float and Double are called floating point types . Numeric value types are ranked in the following partial order クラス Double、Float、Long、Int、Char、Short と Byte はまとめて 数値型 と呼ばれます。 クラス Byte、Short、あるいは Char は、 部分領域型 と呼ばれます。 Int や Long と同様、部分領域型は 整数型 と呼ばれ、他方、Float と Double は 浮動小数点型 と 呼ばれます。 数値型は、次の半順序でランク付けされます Byte - Short \ Int - Long - Float - Double / Char Byte and Short are the lowest-ranked types in this order, whereas Double is the highest-ranked . Ranking does not imply a conformance (§3.5.2) relationship; for instance Int is not a subtype of Long . However, object Predef (§12.5) defines views (§7.3) from every numeric value type to all higher-ranked numeric value types . Therefore, lower-ranked types are implicitly converted to higher-ranked types when required by the context (§6.26) . Byte と Short はこの順序中の最も低いランク型であるのに対して、 Double は最も高いランクです。 ランク付けは適合関係 (§3.5.2)を意味 しません 。; たとえば、インスタンス Int は Long のサブ型ではありません。 しかし、オブジェクト Predef (§12.5)では、すべての数値型から、 すべてのより高いランクの数値型へのビュー (§7.3)を定義しています。 ですから、コンテキストによって必要とされるとき、より低いランクの型は 暗黙のうちにより高いランクの型へ変換されます (§6.26)。 Given two numeric value types S and T , the operation type of S and T is defined as follows If both S and T are subrange types then the operation type of S and T is Int . Otherwise the operation type of S and T is the larger of the two types wrt ranking .Given two numeric values v and w the operation type of v and w is the operation type of their run-time types . 与えられた 2 つの数値型 S と T に対し、S と T の 演算型 は 次のように定義されます。 もし S と T の両方が部分領域型なら、 S と T の演算型は Int です。 そうでなければ S と T の演算型は、2 つの型のうちランクに関してより高い方です。 与えられた 2 つの数値 v と w に対して、v と w の演算型は、 それらの実行時型の演算型です。 すべての数値型 T は、次のメソッドをサポートします。 Comparison methods for equals (==), not-equals (!=), less-than ( ), greater-than ( ), less-than-or-equals ( =), greater-than-or-equals ( =), which each exist in 7 overloaded alternatives. Each alternative takes a parameter of some numeric value type . Its result type is type Boolean . The operation is evaluated by converting the receiver and its argument to their operation type and performing the given comparison operation of that type . 等しい (==)、等しくない(!=)、小さい ( )、大きい( )、小さいか等しい ( =)、大きいか等しい ( =) 等のための比較メソッド。 それぞれに 7 つのオーバーロードされた代替物があります。 各代替物は、何らかの数値型パラメータをとります。 その結果型は Boolean 型です。 演算は、レシーバとその引数をそれらの演算型へ変換し、その型の与えられた比較演算を実行することで、評価されます。 Arithmetic methods addition (+), subtraction (-), multiplication (*), division (/), and remainder (%), which each exist in 7 overloaded alternatives . Each alternative takes a parameter of some numeric value type U . Its result type is the operation type of T and U . The operation is evaluated by converting the receiver and its argument to their operation type and performing the given arithmetic operation of that type . 算術演算メソッドの、加算 (+)、減算 (-)、乗算 (*)、除算 (/) と 剰余 (%)。それぞれに 7 つのオーバーロードされた代替物があります。 各代替物は、何らかの数値型 U をもつパラメータをとります。 その結果型は T と U の演算型です。 演算は、レシーバとその引数をそれらの演算型へ変換し、その型の与えられた算術演算を実行することで、評価されます。 Parameterless arithmethic methods identity (+) and negation (-), with result type T . The first of these returns the receiver unchanged, whereas the second returns its negation . パラメータなしの算術演算メソッド、同値 (+) と符号反転 (-)。結果型は T です。 1 つめのメソッドは変わらないレシーバを返すのに対し、2 つめはその符号反転を返します。 Conversion methods toByte, toShort, toChar, toInt, toLong, toFloat, toDouble which convert the receiver object to the target type, using the rules of Java s numeric type cast operation . The conversion might truncate the numeric value (as when going from Long to Int or from Int to Byte) or it might lose precision (as when going from Double to Float or when converting between Long and Float) . 変換メソッドの、toByte、toShort、toChar、toInt、toLong、toFloat、toDouble。これらは、Java の数値型キャスト操作規則を使って、レシーバオブジェクトをターゲット型に変換します。 変換は数値を切り落とすかもしれません(Long から Int、あるいは Int から Byte へ変換する時)。あるいはまた、変換により精度が失われるかもしれません (Double から Float、あるいは Long と Float 間で変換するとき)。 整数値型は、さらに次の演算をサポートしています。 Bit manipulation methods bitwise-and ( ), bitwise-or |, and bitwiseexclusive -or (^), which each exist in 5 overloaded alternatives . Each alternative takes a parameter of some integer numeric value type . Its result type is the operation type of T and U . The operation is evaluated by converting the receiver and its argument to their operation type and performing the given bitwise operation of that type . ビット操作メソッドの、ビット単位 AND ( )、ビット単位 OR (|)、ビット単位 XOR (^)。それぞれに 5 つのオーバーロードされた代替物があります。 各代替物はいくつかの整数値型パラメータをとります。 その結果型は T と U の演算型です。 演算は、レシーバとその引数をそれらの演算型へ変換し、その型の与えられたビット単位演算を実行することで、評価されます。 A parameterless bit-negation method (~). Its result type is the reciver type T or Int, whichever is larger . The operation is evaluated by converting the receiver to the result type and negating every bit in its value . パラメータなしの、ビット反転メソッド(~)。 その結果型は、レシーバの型 T あるいは Int の、どちらか大きい方です。 演算は、レシーバをその結果型へ変換し、その値中の各ビットを反転させることで、評価されます。 Bit-shift methods left-shift ( ), arithmetic right-shift ( ), and unsigned right-shift ( ). Each of these methods has two overloaded alternatives, which take a parameter n of type Int, respectively Long . The result type of the operation is the receiver type T , or Int, whichever is larger . The operation is evaluated by converting the receiver to the result type and performing the specified shift by n bits . ビットシフトメソッドの、左シフト ( )、算術右シフト ( )、符号無し右シフト( )。 これらの各メソッドは、それぞれ 2 つのオーバーロードされた代替物を持っていて、Int 型あるいは Long型のパラメータ n をとります。 演算の結果型は、レシーバの型 T あるいは Int の、どちらか大きい方です。 演算は、レシーバを結果型へ変換し、指定された n ビットシフトを実行することで、評価されます。 Numeric value types also implement operations equals, hashCode, and toString from class Any . The equals method tests whether the argument is a numeric value type . If this is true, it will perform the == operation which is appropriate for that type . That is, the equals method of a numeric value type can be thought of being defined as follows 数値型は、クラス Any の操作 equals、hashCode、toString も実装しています。 equals メソッドは、引数が数値型であるかどうかテストします。 もしそれが真なら、その型に適した == 演算を実行します。 すなわち、数値型の equals メソッドは、次のように定義されていると考えられます。 def equals(other Any) Boolean = other match { case that Byte = this == that case that Short = this == that case that Char = this == that case that Int = this == that case that Long = this == that case that Float = this == that case that Double = this == that case _ = false } The hashCode method returns an integer hashcode that maps equal numeric values to equal results . It is guaranteed to be the identity for for type Int and for all subrange types . The toString method displays its receiver as an integer or floating point number . hashCode メソッドは、等しい数値を等しい結果にマップする整数 hashcode を返します。 それは、Int 型とすべての部分領域型に対して同一性(identity)を保証します。 toString メソッドは、そのレシーバを整数あるいは浮動小数点数として表示します。 Example 12.2.1 例として、数値型 Int のシグニチャを示します。 package scala abstract sealed class Int extends AnyVal { def == (that Double) Boolean // double equality def == (that Float) Boolean // float equality def == (that Long) Boolean // long equality def == (that Int) Boolean // int equality def == (that Short) Boolean // int equality def == (that Byte) Boolean // int equality def == (that Char) Boolean // int equality /* analogous for !=, , , =, = */ def + (that Double) Double // double addition def + (that Float) Double // float addition def + (that Long) Long // long addition def + (that Int) Int // int addition def + (that Short) Int // int addition def + (that Byte) Int // int addition def + (that Char) Int // int addition /* analogous for -, *, /, % */ def (that Long) Long // long bitwise and def (that Int) Int // int bitwise and def (that Short) Int // int bitwise and def (that Byte) Int // int bitwise and def (that Char) Int // int bitwise and /* analogous for |, ^ */ def (cnt Int) Int // int left shift def (cnt Long) Int // long left shift /* analogous for , */ def unary_+ Int // int identity def unary_- Int // int negation def unary_~ Int // int bitwise negation def toByte Byte // convert to Byte def toShort Short // convert to Short def toChar Char // convert to Char def toInt Int // convert to Int def toLong Long // convert to Long def toFloat Float // convert to Float def toDouble Double // convert to Double } 12.2.2 クラス Boolean (Class Boolean) Class Boolean has only two values true and false . It implements operations as given in the following class definition . クラス Boolean は、ただ 2 つの値を持っています。 true と false です。 それは、次のクラス定義で与えられるのと同等の演算を実装しています。 package scala abstract sealed class Boolean extends AnyVal { def (p = Boolean) Boolean = // boolean and if (this) p else false def || (p = Boolean) Boolean = // boolean or if (this) true else p def (x Boolean) Boolean = // boolean strict and if (this) x else false def | (x Boolean) Boolean = // boolean strict or if (this) true else x def == (x Boolean) Boolean = // boolean equality if (this) x else x.unary_! def != (x Boolean) Boolean // boolean inequality if (this) x.unary_! else x def unary_! Boolean // boolean negation if (this) false else true } The class also implements operations equals, hashCode, and toString from class Any . The equals method returns true if the argument is the same boolean value as the receiver, false otherwise . The hashCode method returns a fixed, implementationspecific hash-code when invoked on true, and a different, fixed, implementationspecific hash-code when invoked on false . The toString method returns the receiver converted to a string, i.e. either "true" or "false" . このクラスはクラス Any の操作 equals、hashCode と toString も実装します。 equals メソッドは、もし引数がレシーバと同じ boolean 値なら true を返し、そうでなければ false を返します。 hashCode メソッドは、true上で起動されたときには、 固定された、実装固有のハッシュコードを返し、false上で起動されたときには、 異なる、固定された、実装固有のハッシュコードを返します。 toString メソッドは、文字列に変換されたレシーバを返します、すなわち、"true" あるいは "false" のいずれかを返します。 12.2.3 クラス Unit (Class Unit) Class Unit has only one value (). It implements only the three methods equals, hashCode, and toString from class Any. The equals method returns true if the argument is the unit value (), false otherwise . The hashCode method returns a fixed, implementation-specific hash-code, The toString method returns "()" . クラス Unit は、ただ 1 つの値を持っています。 ()です。 これは、クラス Any の equals、hashCode、と toStringt のただ 3 つのメソッドを実装しています。 equals メソッドは、もし引数が unit 値 () なら true を返し、 そうでなければ false を返します。 hashCode メソッドは、固定された、実装固有のハッシュコードを返します。 toString メソッドは、"()" を返します。 前 11章 目次 次 12章つづき
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トップページ>onepiece>Vネックノースリーブワンピース NO.O0003 Vネックノースリーブワンピース (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 パーツ少ないし、なにしろ袖なしなので簡単。ただしシンプルなデザインなので柄物の方がいいかも?茶色い無地で作ったら「絶対着ないよ!」な地味服に。-- 名無しさん (2006-05-08 15 50 13) パーツが少ないので楽勝!かと思いきや、滑りやすい生地を使ったからかもしれませんが、前身頃の切り替えのところできれいなVを出すのが難しくVの頂点を何度も解いて縫い直しました。 -- 名無しさん (2006-06-14 00 10 59) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (1) 初心者にもおすすめ! (2)
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Revision.Aはスタートアップリビジョンとして、下記のレギュレーションとさせて頂きます。 課題曲を『DIVAエディットプレイセレクトパック vol.2 DIVAF2ndセット』の収録楽曲と致します。 エントリークラス(初級・中級・上級)を設置します。 上級で物足りない方には、エキスパートクラス(EX-Class1~3)をご用意しております。 なお、Revision.B以降は今のところエキスパートクラスのみ更新の予定です。 セレクトパックから来られた方へ トライアルモードのプレイヤー参加方法の説明書は、 参加方法・レギュレーション 認定証とメダルについて を、それぞれご覧ください。 初級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[NORMAL]の全楽曲より、★合計が17以上となるよう4曲を自由に選択 中級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[NORMAL][HARD]の全楽曲より、★合計が21以上となるよう4曲を自由に選択ただし、同じ曲のNORMAL/HARDの組み合わせは認めません 上級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[HARD]の全楽曲より、★合計が25以上となるよう4曲を自由に選択 EX-Class1 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID tautology [EXTREME] 7.0 FhXeh +MdF3 BdUZG dfSD5 xw DivaSelect ぷに [EXTREME] 7.0 yNDQc a8%Ww R?!9 pzKqG Kx DivaSelect サラリーマンのうた [EXTREME] 7.5 abbc# am3Te %ehue kXfYs Qz DivaSelect EX-Class2 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 必須 サンドリヨン [EXTREME] 7.5 XXuWk II?HH Cwnpu m?Iyg Iw DivaSelect 白い雪のプリンセスは [EXTREME] 8.0 LY2sU ZZLWQ ?cu5Y Ag+aM Pz DivaSelect 選択 全速力協奏曲 [EXTREME] 8.0 Ndye# HV8+u hqwj7 %JdbS Ly DivaSelect trick and treat [EXTREME] 8.0 JW#q+ 5yEAL Uin28 bSQnk Jw DivaSelect Cry [EXTREME] 8.5 %gF2d apSxJ h+43E SbzYs Vw DivaSelect ハルニキミト [EXTREME] 8.5 tJ9e6 VV+8o u%qjA f6hyq 8w DivaSelect Nicosound終了に伴い、2014年12月17日以降、3曲目は「全速力協奏曲」「ハルニキミト」「Cry」「trick and treat」のEXTREME譜面のうちどれか1譜面で認定可能とします。 2014/12/27追記:全速力協奏曲の音源がpiapro版になったため、アップロードIDが変更されております。ご注意ください。 EX-Class3 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID Cry [EXTREME] 8.5 %gF2d apSxJ h+43E SbzYs Vw DivaSelect ハルニキミト [EXTREME] 8.5 tJ9e6 VV+8o u%qjA f6hyq 8w DivaSelect 天空の六分儀 [EXTREME] 8.5 L#PME JTpCZ yQXyC f8DyR sz DivaSelect アップロードIDミニ知識 アップロードIDに使われている文字は以下の64種類です。 23456789!#% +? ABCDEFGHIJKLMN PQRSTUVWXYZ abcdefghijk mnopqrstuvwxyz 取り除かれているものは数字の0(ゼロ)、1(イチ)、大文字O(オー)、小文字l(エル)の4文字です。
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未開設です
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ClanRank AA 誰もが認める圧倒的強さ。 NabD[96](-) 現状のSAclanの中では頭1つ抜けているクラン。 de1piero,kaminageの強力ARを擁す。 元BlankScoreのSR,Royalに加え,元RustyEggsのSR,telliが加入。 SR2本ルールでの圧倒的強さを誇る。 ClanRank A 上位クランといえる強さ。 Respect[89](-) 単純な実力が最もNabDに近いクラン。 Re FearのSRに安定感がある。 元Dazzleのらせんなどを加え、チーム力が強化された。 またDelraichやSaFiNなど層が厚い。 ClanRank B 一皮剥ければ上位クランに。 Evolution[62](↓) 少し前までは目立たなかったがここ最近の勝率がかなり高い。 SRのAppAr!T!oNが際立った強さを見せている。 AR陣もちっく少尉を中心に安定感が出てきている。 元々はSFにいたメンバーが移住してきたクランである。 痛かったら言って[80](-) SAACでは見事RustyEggsを倒し韓国出場を果たした下ネタクラン。 個人個人の強さはつんでれ少尉が抜けているだけで大した事はないが、 全員がアグレッシブに詰めてきたりと戦い辛い作戦を展開する。 ただ、Tはラッシュが多く止め易い。 DrivE[70](-) EsTと同じく最近NabDを倒したクラン。 AdeLのSRがかなり強くKill数が多い。 AR陣もphyZeを中心にそこそこの安定感がある。 Rukusyunが戻り層が厚くなった。 NitRaiD[91](-) 雑魚狩が目立つ。もう少し上位クランとの対戦を増やすべきだろう。 最近のClan戦の勝率はなかなかいい。 Me*1t re,Muzzle,恋愛が要だろう。 DrivEと同じく5-5をしっかりやれば強くなれそうだ。 EyeZoNe[69](iZoNe[84])(-) 通称、安部ゾーンと呼ばれる。 昔は狩られる側だったが今では狩れる程強くなった。 FarsightやALaddin,PamPers,JuniAと強力なメンバーが揃った。 後は安定した強さのあるSRを育成、発掘すれば更に上にいけるだろう。 optstyle[69](-) クランランキング1位のクラン。 optはKD以上のものを持ってる人が多い。 昔から大会前評判はいいものの大会での結果が残せていない。 数はこなしているがMAP研究が足りないようだ。 Escape[81](-) Coral,Dmolition,Fu^Ringなどの元B地区RUSHが中心。 最近ではRankBのクランにも勝ち星をあげているようだ。 まだ、RankBに入るには少し実力不足かもしれないが これからを期待してここに位置づけ。 Lightning[85](New) 最近出来たクランでGunz出身者を中心にしている。 telli,kaminage等Gunz出身者は功績を残しているので 是非Lightningには期待したい。 熟練度が足りないのと上位クランとの経験が少ない感じだ。
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Omaggio a Guadagnini classical Romantic Guitar Music Izhar Elias M.Giuliani Grande Overtuer, op.61 M.Giuliani Variations on a theme by Handel, op.107 F.Sor Fantasie Elegiaque, op.59 J.K.Merzt Fantasie Hongroise J.K.Merzt Elegie M.Castelnuovo-Tedesco Capriccio Diabolico, op.85 Izhar Elias(Guitar) FINELINE /FL72401 使用ギターは、1812年製グァダニーニ(ジュリアーニ、ソル、メルツ)、1997年製P.ベルナベ(C-テデスコ)。 名前 コメント Les plus belles pages/The Music of Fernando Sor David Starobin Studio No. 23 in G major, Op.29, No.23 Studio No. 17 in C major, Op.29, No.17 Studio No. 12 in A major, Op.6, No.12 Allegro moderato in e minor, Op.35, No.24 Fantaisie villageoise, Op.52 Cantabile in A major, Op.47, No.5 Andante in d minor, Op.47, No.1 Lecon No. 13 in C major, Op.31, No.13 Menuet in F major, Op.24, No.6 Andantino in a minor, Op.44, No.22 Rondeau in D major, Op.48, No.6 Introduction et Theme Vari, Op.20 Andantino in A major, Op.60, No.23 David Starobin(Guitar) BRIDGE / BRIDGE 9166 使用ギターは、1922年製H.ハウザー。ハウザーがセゴビアと出会って、製作法をスペイン式に改める前の楽器で、シュタウファーのレニャーニ・モデルと同じタイプのギターとの事。 名前 コメント